消化が進む

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オートミール
予想通りヤクルトさんのトマトスープでリゾットにして食べたらとても美味しかった。
日曜日はチャーハンにチャレンジしてみたけど思った以上に普通のチャーハンが出来てびっくりした。
げくに一口食べてもらったら「うん。チャーハン。」って言ってた。

煮込みハンバーグも美味しかったです。
お弁当用に小さいハンバーグも焼いて冷凍している。

これからの季節だと鍋の締めにも使えるな!
4袋買って正解だったわ。
あとは結果がある程度見えてくれば言うことなしです。

Warframe
結構製作が手間だったGarudaをやっと作ったのになんかいまいちな使い心地。
1番シールドは便利かも。WukongとかOctavia、Khoraが使いやすすぎるのがいかんのや。
ランク30になったのでさくっとHelminthくんに食べてもらいました。
今日はTitania Primeが完成したので使ってみるー
後はWispを作りたいなぁ。

Yareliの上方修正されたAquaBladeを移植すると強いという動画を見たのでヤレリちゃんも消化してもらいました。
外殻だけとは言え、段々消化されていく様子はなかなかキモい。
自分の周りに水の刃がぐるぐる回って近くの敵をびゅんびゅん切断してくれます。
あんま使わないWukongの4番に移植したらMODで時間伸ばすと1回で1分以上もびゅんびゅんしてくれてめちゃめちゃ良い。

しかもAW展開してもびゅんびゅん。
中の人が出てもその場でびゅんびゅん。
これ無しで生きていけない身体になりそう。

私は結構フレームを次々試してみたいタイプでついつい武器作るのが疎かになってしまいがちで、気づけばげくとマスタリランクに結構差がついてしまった。なかなか取り返せないのでげくに足踏みしててもらおうかなw


耳ガチャ

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のんびり進めているWarframe
マスタリランクはもうすぐ12、というところ。

いつも一緒のトロピカルな運猫さんが最近ミッション中によく死んじゃう。

MODをもっと挿して強化したいのでフォーマやオロキンリアクターを使うことを考えていますが今の所両方とも無駄遣いできない貴重品なので、ほんとに今までお世話になって愛着もそこそこあるので心苦しさはあるんですが正直今の運猫ちゃんは色はともかく顔が・・・・
エキゾチックなスコティッシュフォールドみたいで頭部だけ部分だけ見れば愛嬌があってそんなに悪くはないんですけどなんせ体が猫というかなんだろう、ちょっと鹿っぽさもある不思議な体型なので全体のバランスとしては奇妙な感じに。何が言いたいかというともう一匹猫作ろうと思ったわけです。

運猫、クリ猫、の2種類いて、更に頭部が4種類あるので狙った外見になるのはちょっと大変かもしれないですがとりあえず孵化開始。
ちなみに犬っぽいクブロウは卵から孵化しますが、猫っぽいキャバットは遺伝子コードから生まれます。どんなテクノロジーなのかちょっとよくわからん。んで運よく運猫になり、運良くこのタイプの頭部に。

耳毛が特徴のシュッとしたかんじのやつ。

色は茶色とくすんだ紫の地味なおばあちゃん色だったのでシータスでNPCからカラーパレットを購入して色々調整。

どうよこの無難に黒メインな感じ。
この頭部が一番体とバランスが良いと思うので嬉しい。大事に育ててこ。


わーぉわぉ

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日曜日はFujiRockの師匠のステージを鑑賞しました。
新譜からいっぱい聞けてよかった。
レの人が練習してたというENOLAもやっと登場。聞きたかった曲の一つなので嬉しい!
マイクスタンドなかったので例のアレはなかったのでそこは残念だったけどw
途中機材トラブルで見ててヒヤヒヤしたけど慌てず焦らず?長年の貫禄のなせる技なのかトラブルがあった事自体に気づかない人もいたとか。そのへんはまた後日BSPとかで語られることを期待。
ベルセルク関係入るかなーと思ったけどなかったね。今回のカラーには合わなかったのかもしれませんね。
舵を取れとかいつか聞きたい。
1時間以上のワンマンライブ並の満足感でした。

次はインタラやるらしいので心置きなく参加できる状況になってたらいいなぁ。
うんうん。

Warframe
AW(アークウィング)完成。これは便利すぎる。
先輩テンノさんたちが「K-driveとか乗らないし」っていってた意味わかった。これがあるならたしかにわざわざ地面滑る必要ないわ。
一日で取得できる地位ポイントの上限があるのでぼちぼちエントラティの依頼をこなしてやっと昨日3になりHelminthシステムの設計図を帰るようになったけど、買うには買うでまたポイントが必要なので赤黒いグロいダイモスでの活動はまだまだ続くのでした。


KHORAができたよ

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Warframe
オープンワールドタイプのマップを移動する時に便利なようにとりあえずK-Driveっていうホバーボード(バック・トゥ・ザ・フューチャーで出てくるあれ)を金星の導入クエストでゲットして以来便利に使わせてもらっていたのですが、今やろうとしているダイモスのマップはなんかやたら起伏が激しくて地面を滑るタイプの移動だと引っかかったりしてすごいやりずらい。むしろ生身で走ったりジャンプした方が速い気さえする。
そもそもK-driveが実装される前に使われてた「アークウィング」なら空を飛んで移動するのでそっちのが良さそう。今までなんで作らなかったのかはK-driveで用が足りてたのとAWモジュールをDOJOで研究して図面を作らないといけないし、素材が足りなかったから。
でも今ならもう少しがんばって集めていけばなんとかなりそうだったのでだだだっとこの3日ほど集中してオキシウムを集め、さらに昨日はエイドロンの草原でイラダイトをぽちぽち集めた。
最初はマップに点在するイラダイトを探しては1個拾い、探す、1個拾う、ってやってたけど集めるのは全部で100個近く。
絶望感に襲われてネットで効率の良い方法を探してたら、あえてシータスで高難易度の依頼を引き受けてから出口近くをぱぱっと回収すると1箇所あたり3~4個出る、というのでトライ。確かにこれなら行けそう。だいたい10分程度で30個ぐらいは集まったので無事ノルマ達成。
今晩にはAWで飛び回れる・・はず・・

Sarynちゃんががんばってサンクチュアリ交戦で集めたKhoraフレームが完成。
こちらも女性型フレーム。ムチをびしばし振り回してしばき倒す火力型のフレームです。標準でお供のキャバット「VENARI」が付いてます。
攻撃もできて回復もできるーー
しゅっとしたスタイルでめちゃかっこいい。運猫キャバットとVenariで2匹連れておでかけするの楽しいです。
まだPrime版は出てないようなので発売されたら買っちゃうかも!!


おまけつきだよ

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先週マックを食べに行ったら(ハワイのやつ美味しそうだったので)、お昼時なこともあり割と混雑。ご時世柄、店内で食べずにドライブスルーで持ち帰りが多数派のようで店内は空いてた。うちらはゴミを片付けるのが嫌なのでw店内でお召し上がります。
テーブルまでトレイにのせた商品を届けてもらったんだけどなんか多い。頼んでないポテトのLがででんとほかほかしてる。
忙しそうにしている店員さんをちょっと心苦しさを感じつつ「すいませーん」と呼んで事情を説明したら「あーそうですか・・・すいません。もう良かったら食べちゃってください」と。後処理の方が面倒くさいんだろうなぁ。おいしく頂きました。お腹いっぱいになった。

んでこないだローソンにお昼ごはん買いに行ってからあげクンのかぼす味を食べてたら、自分の中で最後の1個だな、と思って摘んだあとにもう1個残ってることに気づく。あれ?思ったより多いな。増量キャンペーン中かな?と口に入れたら・・・チーズ味だった。なぜ。

更にお盆休み中に実家でご飯食べる恒例行事がありまして、いつもお願いする唐揚げ屋さんで持ち帰りを母が予約してくれていたので取りに行ったら
「予約入ってません。ちゃんとここの店(支店もある)にお電話されました?」とか言われたので母に確認したら間違いないとのこと。あーだこーだ言ってたら店の人が「すいません!翌日のとこに予約をつけちゃってました!今から揚げますので少々お待ちください」との事。
別に急いでもなかったので15分ほど待つことに。
んで揚げたての唐揚げ持って帰ろうとしたら「これ良かったら食べてください」と鳥の煮物的なものを1パックおまけしてくれた。

というおまけが付いた話3連続。

Warframe
Inarosが30に。確かに硬い。けど殲滅力に欠ける感じはある。まだマスターランクが低いので武器もそんなに良いものは持ってないので本人の攻撃の手数をがんばって稼ぐしか無い、という感じ。
Octaviaちゃんが完成。サンバでも踊るんですか?という感じの頭の羽飾りの主張が激しい女性型フレーム。
げくが復活したので二人でランク上げしながらぼちぼち育ててます。
設置型の範囲攻撃があって、バフがあって、ハイドもできる、けど瞬間火力的なものはこちらもないタイプ。
でもハイド好きなので使ってて結構楽しい。

Sarynちゃんも瞬間火力キャラではないのでなんだか耐久かサンクチュアリ専用キャラになりそうな予感。敵の湧きがwaveごとに途切れてしまう防衛にも向いてないしな。でも彼女のおかげでげくと一緒に目標の8waveまで進めてKhoraの図面が揃ったので嬉しい。サンクチュアリでのフォーカスポイント稼ぎ要員。

げくはChromaを作りたいらしく材料に必要なSarynのシステムを取りにセドナのボス抹殺ミッションへ。の前に抹殺ミッション参加条件のポイント稼ぎにアリーナへ。
最初はOctaviaの1番展開してたけどそもそも敵の数少ないし、エリア内に入ってくれないしで、ハイドして後ろから斬りつけまくった方が早かった。

セドナボスは1番展開しても端っこにいられるとギリギリ範囲外になってしまうのでいっそちょっと中央からずらして展開して入る時は入る、入らない場所もある、と割り切ってやったら割とスムーズ。どんだけ削れてのかは正直よくわからん。
オービタルストライクっていうミサイル攻撃みたいなのが途中バシバシ降ってきて避けないとほぼ死んじゃうんだけど最初は避け方知らずに野良で行ったときも死にまくりだったなぁ。中の人出してVoidモード(ハイド)しておけば安心安全なので、げくに今からミサイル降ってくるから5番で中の人出して、しゃがみハイドしておいてね、って言ったのに「え?しゃがみ?・・・ってどうするの?」とか今更改めて言われるとわかんなくなっちゃう状態でコロコロしてました。なむい。

結局目当てのものが出ずに5,6回は通いました。げくはSaryn一体分の設計図も揃ったのでそのうち作ると思います。私はあと4体ぐらいはできます。
責任さんこと、Stalkerさんにまた何回かストーカーされると思います。

もうひとつの材料Emberのニューロテックは土星のボスから。最初行った時は全然倒せなくて1回諦めちゃったぐらいの強敵でしたが、今やればそれはそれなりに普通に倒せるようになってたのでしみじみ成長を感じました。

どんどんフレームだけ増えてくるので早くHelminthシステム作らなければー。
またダイモスの地位上げだ。


潜の入

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Warframe
前回「Inarosの砂嵐」というクエストを完了させて、warframe「Inaros」をゲット。
作っている間に「Octavia」も作っておこうかなとクエストを始めました。終盤のクエストがめんどくさすぎて気持ちが折れそうになったけどなんとかクリア。
Inarosみたいに一式もらえる訳ではなかったので、パーツの設計図をもらいに惑星開拓のストーリーでちょこっと行っただけのルアへ。
なんとか運良くすんなり揃って製作に取り掛かろうとした・・・が、素材のオキシウムが1000個もいるのかー・・・。
そんなに持ってない。
しょうがないので連休中はちんまりとオキシウム集め。
コーパス出てくる防衛で4wぐらいから毎Waveの終盤あたりにちょろっと出てくるオキシウムオスプレイちゃんからIvaraで盗みつつ倒すという地道な収集活動をしてやっと1000個集まった。オキシウムってそんなにぼんぼん出ないのに色んなものに意外と要求されるから困る。

そうこうしている間にInaros完成。
思ったよりも・・・・なんか・・コオロギぽいですね・・・・。
Wikiの正面からの画像はそこそこかっこいい気がするんだけど、なんか膝から下のバランスが絶妙にださい。
INAROS

なにわともあれランク上げしつつついでにNightwaveのお題をこなして行きます。
アビリティが一通り解放されたのでどうやって立ち回るのかをネットで調べてみる。
Inarosはシールドがないフレームなのでヘルスの強化を念頭に、あとはなんかもうとにかく近接で殴れと書いてあったので砂かけつつ殴ってました。
近接にはMOD「Blood Rush」が良いよって見かけたのでどこで出るのかなーと調べたらまたルアなのか・・・・・

ルアの潜入Aローテ報酬(潜入の3箇所のうちハッキング成功した1件目の報酬)とのことで、潜入ならそう大変でもないかな、と乗り込んでみた。
今までやってきた別の惑星の潜入ミッションて大体カメラや感知レーザーをかいくぐってちょっと入り組んだ構造のマップを進んでいくだけー、って感じだったからルアの潜入も同じだろうと軽い気持ちで進んでいったらコンソールに「トレーニングを開始する」って書いてあった。
とれーにんぐ????

とりあえず開始しないと始まらないだろうと思いスタートしたものの、え?これからどうするの?全くわからないw
Warframeちゃんはこいうとこあるよね。「どうしたらいいか全然わからん」展開。

自力でなんとかしようという情熱は10年ほど前に消し炭になってたのでさくっとYoutubeで解説動画を探します。

はーーめっちゃわかりやすい。ありがてえ。
逆にこれ解説見ないで分かる人いるの?w
そりゃもうステップ毎に動画とゲーム画面いったりきたりしつつ全面的に解説に依存してクリアしました。
個人的に潜入ってめんどくさいけどなんか好きなんですよね。満遍なく経験値くれるし。
慣れたらサクサク進めそうなので、目当ての報酬はあっさり出てしまったけどまた行こうと思います。

フレームどんどん作っていくのはいいけど枠をその度に増やしていくのもちょっともったいないのよな。
そろそろHelminthシステムを考えないと。となるとダイモス、カンビオン荒地の地位上げかぁ。地位上げなぁ。。


Sarynを育てる

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Warframe
3日前に製作し始めたSarynが完成。
感染パワーを撒き散らす女性型のフレームです。
これで何するかっつーと、サンクチュアリ交戦っていうミッションを8waveクリアするのが目標。
んで、報酬でKhoraという専用キャバットがいるフレームを作りたいっていうのが最終目標。

何はともかくSarynのランク上げからやっていきます。
適当にぬるいところから様子みつつ試してみたけど結局土星あたりの耐久がちょうど良さそう。
24ぐらいにはなったので一回サンクチュアリ交戦いってみる。

サンクチュアリ交戦は決められた時間内にいかに効率よく敵を倒していくかが課題。
Sarynは感染胞子をばらまいて敵を感染させている状態が持続できると時間経過でじわじわと効果があがってくるのでいかにたくさんの敵を途切れることないよう感染を広げていけるかがポイント、だと思う。。。
なんだけど、ちょっとまだどう動いたらいいのか勝手がわからなくて昨日は6Wで効率0%になって終了。Vaubanおじさんでもそれぐらい行くのでSarynだからちょっといい感じだった、って訳でもないレベル。
アビリティを無駄撃ちしすぎるとすぐエネルギー不足になっちゃうしなぁ。
かといってうまい具合に感染ダメージが蓄積していくと今度は敵が倒されすぎちゃって終了しちゃうっていうジレンマ。

とりあえずそれは追々練習していくとして、別のクエも進めていきます。
塩の魔神、じゃなくて砂の魔神、Inarosさんを取得できるクエ「Inarosの砂嵐」を先週のバロ吉さんから購入していたのでスタート。

まずは怪しげな墳墓の探索。

次は、そこで見つけた怪しげなツボを持ち歩いて対象の敵を60体倒すらしい。
数パターンあって、私はグリニアのシーカーだったので何箇所か行ってみたけどあんまりいないよう。

まあアフィニティ稼ぎしながらのんびり進めます。


MOD:Link Healthが欲しい

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Warframe
コンパニオンの猫(キャバット)が突っ込んで行ってはしょっちゅう死ぬので色々調べてたらMOD「Link Health」っていうのをつけるとWarframeの方のヘルス値をベースにペットのヘルスを盛ってくれるらしく、あると結構丈夫になるらしい。
WarframeのMODっていうのは武器とかフレームにつけるオプションみたいなものでたくさんの種類があってダメージが上がるとか、火属性攻撃になるとか、マルチショットになるとか、そいうのを組み合わせてカスタマイズするのです。

見た目はトレーディングカードみたいなやつ。


地面にドロップしてる時はなんか盤面の無い懐中時計みたいなやつなんだけど。
なんでこんな見た目なんだろうな。謎。もしかして遊戯王のカード入れ的なやつなのかな?

デュエルディスクというやつらしい。

何がどこで出るかは大体固定で狙ったMODをゲットするためには結局アイテム堀りみたいに同じミッションをぐるぐるすることになります。LinkHealthはかなり初期のマップの地球のCervantes で「妨害」というミッション内で提示されるサブ的なお題の「貯蔵庫を3つ探す」というクエストを完了(3つとも発見)すると3.67%の確率でもらえる報酬です。貯蔵庫っていうのは普通のロッカーとちょっと違う見た目の、若干わかりにくい感じで隠されてて白い光で近くにいくとモスキートノイズっぽい音を出してるやつ。


左が貯蔵庫で右はふつうのやつ。

これを全部探さないといけないんだけど何度もやってる内にだいたいそのマップにはどこらへんにあるなってポイントがわかってくるのでそこまで大変ではなかった。でもマップ中を見て回るのでそれなりの時間はかかる。

他にも一応クブロウ(犬っぽいやつ)からのドロップも狙えます。こちらはドロップ自体が30%でその中で3.69%、だから1匹倒して出る確率は1%ぐらい?犬も見かけたら倒すようにしていきます。

クブロウは巣があってこっから何匹か出てくる。

巣自体にダメージを入れると1匹ずつでてきてかわいい。
さらに周囲に落ちてるアイテムとか死体を加えて持って帰るのがかわいい。
そんな犬をどんどん倒していきます。

最初は普通に倒してたけど自分が使ってたIVARAっていうフレームにはハイド中に近くにいる敵からアイテムを盗むアビリティがあったことを遅まきながら思い出したので盗んでから倒すことに。

結局1日目は収穫なし、2日目はLink Armorが出た。これじゃない。
その次の周回でLink Shieldsが犬から出た。これでもない。
そしてその次の次ぐらい、今日はこれで最後にしようってとこでやっとLinkHealthをアビリティで盗めたー。

なかなかの満足感。
今回のアイテム堀りは難易度が低いのをひたすら周回するタイプだから、ひとりでもそもそやるのに向いてた。
あとクブロウの卵が大量に手に入った。もう孵化させることはなさそうだけど。

他にもTek Enhanceっていうペットのアビリティ効果時間が長くなるMODが欲しいんだけどソロだとちょっと辛いミッションなのよな。げくの目はまだかかりそうだし先に他のフレームでも育ててよう。


テンノ一人旅

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げく
手術後の経過も順調らしいです。
順調とはいってもまだ元通りに見えるようになるまでもう4,5日はかかる模様。
今日から仕事してます。

Warframe
そんなわけでげくがゲームできない(やる気もない)ので、ソロでぼちぼちやってます。
ボス討伐でパーツが出るフレームが欲しかったけどソロだと時間かかって大変なので野良分隊に紛れ込みました。
予習全然してなくて迷惑かけまくり死にまくりしてしまったのでwikiでお勉強して2回めからは少しはマシに。
A,B,Cと3種類のパーツを集めるのに、
Aが連続3回出たあと、Bが連続3回でて、またAが出て、そろそろ疲れたな・・と思ってたらやっとCが出て揃った。
あとは組み立てで3日かかりますゆえ。

あと猫。
再び遺伝子コードをちまちま10個集めて再チャレンジ。
運良く欲しかった品種が生まれました。
こっちの品種は色々なバフをランダムでかけてくれる通称「運猫」。
経験値やドロップが2倍になったりめちゃめちゃクリティカルが上がったりします。
幼体の時は色はともかく、耳がピンとして多少かわいかったのに、大人にしたらまたへちゃむくれになってしまった。。。

あとはのんびりソロ活中。
でもやっぱりソロだとちょっとつまんないな。

ワクチン2回め
土曜日に接種。
だるくなるのが早い。昼過ぎからちょっとしんどくなって横になってたけど頭が痛くなる兆しがあったので早めにバファリン。
夜はやっぱり腕が痛くなる。痛さは今回の方が強い。寝返り打てなくてイライラ。冷やせばよかった。
鎮痛剤のせいか熱はまったく出ず。あと水分はなるべくたくさんとるようにした。
日曜日は割とスッキリ。痛さは強かったけど退くのも早かったかも。現時点(月曜昼)でほとんど痛みなし。


ネットは広大だわ

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4連休だった訳ですが、食材の買い出し以外に出かけることもなくひたすら家でダラダラしてました。
あんまりだらけてたので最終日はげくが朝ごはんにマックまで歩こう(往復3Kmぐらい)と言うのでまだ涼しいうちに散歩がてら歩いたぐらいです。しかし30分強ぐらいのウォーキングに対して朝マックだとお釣りのほうがでかすぎでは・・・

リアル行動範囲は2kmではありますが、ゲーム内では太陽系をまたにかけ海王星から火星まで暴れまわっていました。
そして敵のレベルがじわじわ上がってきて「んー硬いなぁ」と感じる事が多くなりました。
次は敵がxxだから攻撃属性は○○で行こう、とか一応対策はとっているのですがちょっとこれから先どうやって強化していったらいいものなのか、迷子になりつつあります。
今敵レベルが30-40ってとこなのですがその先100も超えてくるらしいので、そう考えるとほんと最初の10とかそこらへんはベテランつよつよテンノにとってみれば小指で突いたぐらいで死ぬぐらいよわよわなんでしょうね。

連休中はコンパニオン(ペット)でキャバットっていう猫タイプのやつが欲しかったので、孵化に必要なアイテムを集めておりました。
合金版がさ、多いところで一度に2,000ぐらい出るアイテムではあるんだけど、、それが12個必要って桁がもうおかしい。設定間違ってんじゃないの?って最初思った。けどげくを道連れにして地道に集め、、さらにレアポップの野生のキャバットをスキャンして1/4ぐらいの確率で出る遺伝子コードを10個集め、やっと孵化できるモジュールを作って完成だと思ったら、更に孵化用にもう10個遺伝子コードが必要なんですよね。
ひたすら猫をスキャンしてやっと生まれたキャバットは欲しいタイプと違うやつでちょっと残念・・・
毛並みはピンクと黄色のグラデーションというなんともトロピカルな色合い。尻尾はなんか熱帯魚のベタみたいな感じ。
全体的にツヤツヤしてて微妙に魚っぽい。
顔は黒でタレ耳のエキゾチックみたいな顔でかわいいとは言えない・・一応30まで育ててみたけどいまいち恩恵がよくわからん。
犬と比べて攻撃的な分すぐ突っ込んで行って死んじゃうし。

諦めて無機質なセンチネルを作るべきかな。

あと前回使えるようになったテンノ道、フォーカスですがやっと最初のアビリティを解放できました。
これをLvアップするか、次の新しいアビリティを解放するか悩み中。多分先に新しいのを取得したほうがよさそう。
なかなかポイントが貯まらないのでこれまた大変。
ポイントを貯めるためにはランク30になった武器やフレームにレンズをインストールしてそれを使わないといけないんですがMODと違って付け外しができないので(付け替えはできるが上書きになる)、レンズ稼ぎも必要になってくる。
シータスやフォーチュナーの中級依頼の報酬で出るんだけど依頼は2.5Hr時間毎に切り替わるシステム。狙った依頼がちょうど良い時間にくると良いんだけどなぁ。休み中はいいけど平日だと限られた時間でしかプレイできないのでなかなかシビア。

相変わらずやることいっぱいで、それだけにどれに集中して取り組んで行けばいいのかがわからなくなってきて少し困惑気味。
やりたいことからやればいい、んだけど、やりたいことをやるためにやらなきゃいけないことも多いのよなぁ。

そしてまたランクアップ試験に2日連続で落第してるww
今日こそは合格したいんだけどなー。練習ではできるんだけど。本番に弱いタイプ。