Captainは憂鬱

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Risk of Rain2
難易度モンスーン(暴風雨)でエリートボスを倒す、という実績解除のために「支配」のアーティファクト(取得アイテムが選択可能になる)をつけてキャプテンでれっつごー
それやっても死ぬ時は死ぬんですよね。何回かやりなおしてからやっと軌道に乗り始めて無事ボスは倒せました。
なんかもう処理落ちしてるんだかよくわからないんですけど敵が見えなくなってきたりして非常にカオスな状況になってきたのでとりあえずラスボスに行ってみました。
最終段階でボスさんはプレイヤーのアイテムを全て吸い取って自分のものにしてしまう展開になるんですけど(攻撃すると少しずつ戻ってくる)、ここまでギチギチに練り上げてきたビルドのアイテムが全部相手のものになってしまったら・・・
あっという間に何由来なのかよくわからない即死ダメージが来て死にましたww

そのた
ついったに上げた猫っぽいバステト神は11月って聞いてたのに昨日たまたま寄ったイオンに発見!しかも残り数個じゃん!
すかさず財布を取り出してコインを入れてたらげくが隣で「このゴールドの香箱がいいなぁ」と呟いた。
そしたら1個めに見事出たよーこの流れはすごくレア。
私はノーマルおすわりVerが欲しかったのでさらにコインを入れて回したら・・・回らない・・・
ぐぎぎぎぎって無理やり大人の力で回したら(やめようね)ガッガッガガと変な音出て回ったけど出ない。
もちろんコインも戻って来ない。
いいおっさんとおばさんが店員さんに「あの・・ガチャガチャが・・お金入れて回すけど出ないんですぅ」と泣きつく。
店員さんはすぐ開けてくれて「あーもう3つしか残ってないですねー、どうぞー」と言ってくれた。
「選んでもいいです?」と聞いたら(『目をつぶって取って下さい』とか言うはずないけどさw)どうぞーって感じだったので3つの中で幸運にも残ってた黒のノーマルがゲットできたよ!というラッキーな出来事でした。めでたし。
現場猫2はもう諦めた。

スピンバイク
7月中旬~8月は暑すぎて冷房かけても死にそうだったのでなんとなくサボってた。一回サボるともうだめね。
習慣化するということの難しさよ。
なるべく食べるものとか気をつけてはいたけど目に見えてまた元に戻り始め脂肪とともに危機感も募ってきた。
9月に入って若干涼しくなったきたから無理せずゆっくりペースで時間も短くリハビリを始めてみた。
そして食後の1時間は間置いてたのを30分に短縮。この辺効果があるのはどれくらいだというのが諸説あってもう何を信じていいのやら・・・
ただ平日の晩ごはん後に1時間も間あけてたらその後風呂入って寝るしかなくなるんで30分だとちょっと助かる。という意味でやりやすくなった。
今月入れてあと4ヶ月またがんばっていきたい。


小雨で20

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Risk of Rain 2
各キャラごとに設定されたお題(チャレンジ)をクリアすると選択できるスキルが増える仕組みになってまして、たとえばお気に入りのロボ足が生えたキャベツこと、REXさんだと
「クレイデューンストライダー(ボス)を穴に落とす」っていうのとか、
「ゲーム内イベント中にずっとHP50%以下を保つ」とかがあります。
そして各キャラ共通で「難易度モンスーンでオベリスククリア」でスキンが増えるんですが、REXのスキンがかわいい。

なんか小さい黄色い花いっぱい咲いててかわいい。
全体はきもいキャベツロボなんだけどね・・・・
スキン取っても強さが変わるわけではないのだけどどうしてもこの黄色い小花を咲かせたい。

そんな思いで普通に難易度モンスーン(暴風雨) に立ち向かって行きましたが普通に無理すぎたのでアーティファクトを導入。
これを使うといろんなゲーム内の設定がかわるのです。
「支配」
アイテムを選んで取得できる(これローグライクの根底を揺るがすシステムだけど「ぼくのかんがえたさいきょーのびるど」が実現できます)
「犠牲」
お金を払って宝箱を開けるのではなく、敵を倒すとランダムで落ちる。
「群れ」
出てくる敵の数が2倍になるけどHPは半分に。
(アーティファクトはゲーム内ステージ5の不思議装置を動かしてアーティファクトごとに決まったパターンを入力し、特殊ステージで取得するのです。パターンは各ステージのわっっかりにくい場所に隠されているんですがwiki見ればゴホゴホ)

この辺発動させていざゆかんー
何度か失敗したけどげくにお願いして一緒に来てもらい、二日目ぐらいに調子よく進めてステージ8の神聖なポータルへ飛び込めた。
某スレで誰かが書いててくれてた(かなとこ&ウィスプ&許して人形)ビルドを参考にさせてもらったです。

ポータル先にあるオベリスクに触ると「自分自身を消しますか?」と聞かれ実行するとゲームクリア(ゲームオーバー?)。
世界観というか設定がよくわかんないんだけどそうらしいのです。もうスキン取れたからまあいいのです。

その後気分がアガったせいかどうかは不明だけどいつも10ステージぐらいで死んでたのにとうとう20まで到達できた。
キャラ強化が難易度から逃げ切れた瞬間。つっても油断したら瞬溶けしますが。
そいで3時間以上かかっててもう心身ヘトヘトになりましたが。

ステージ19で故障してる自キャラ*と記念撮影。
取得したアイテムは全部見た目に反映されるのでなんかわけわからん外見だ。もうちょっときちんとSS撮れなかったのかな自分・・・と後から見直した時に悲しくなった。
*REXはこんな風に決まった場所に放置されててとあるアイテムを使って修理すると選択可能になる。

上にずらっと並んでるのが取得したアイテム達。
赤アイテムの良いのが何個か出たのでラッキーだったな。


Risk of Rain 2

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去年の春ぐらいにSteamで買った「Risk of Rain2(以下RoR2)」ですが、げくが3D酔いするので「もうやらない」宣言があり、一人でやるのもつまんなかった難しかったのでそのままになってまして。

そうこうして今年に入ってとにかく増えたおうち時間でゲーム配信系のYoutubeを見まくってたらやっぱ人気の2Broさんとかがおすすめに入ってきてて。
んでつらつら色々見てたら去年RoR2もやっててシリーズ化してた。

( ´_ゝ`) 。0(これさり気なく再生して見たらまたやりたくなったりせんかな?)

なんてことを思いつつ視聴。動画自体は面白い。おっつんがいつも奇声をあげつつ先に死んじゃうのがいいね。
何本か見てたら作戦成功して「またやってみる?」という話に。

あれから何回もアップデートが入っててプレイヤーの種類も増えてるしアイテムも増えてるしステージも増えたしスキルも増えるしラスボスも実装された。
久しぶりすぎて最初はポコポコ死んでたけど徐々に新しいアイテムをアンロックしたりしつつ楽しんでいます。

先日はやっとこさラスボスを倒しました。
でも二人とも難易度最低でやらないとステージ1で死んじゃうぐらいの下手プで20ステージ踏破でアンロックされるアイテムが欲しいのに10まで行けたら上々というレベルです。
(RoR2はステージ難易度が時間経過とともに上昇しそれにつれて敵の種類や強さが増えるシステム)
難易度の上昇と自分の強化具合の追いかけっこで、逃げ切ることができたらある程度からは楽々らしいんですけどね・・・・

今お気に入りなのはREX
rex.jpg
ロボと植物のハイブリッド的な
ダッシュ時は半分地下に潜って蔦をズルズルしながら走ります。きもいです。