盆2023とその後

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お盆後にアップしようとしてたけど時期を逃してしまって書き足してたらすごい長くなったw

ちょっと体調良くなってきたので超久しぶりにZwiftしてみました。

とりあえずどれぐらい弱体化してるのかランプテストでFTP(1時間出力し続けられ、それ以上は出力できないというパワーで、サイクリストにおける持久的な運動の指標)を確認してみます。
ランプテストはウォームアップしてから1分毎に指定の出力レベルが上がっていって、ついていけなくなったら終わり、という簡易テスト。
今までの設定が148Wだったので、とりあえず100ぐらいはあるだろう、と100に設定し直してからのスタート。
これで80Wぐらいから始まるようになるのかなーと思ったら全然100Wぐらいから始まるやん。
100>120>140>160・・・と容赦なく毎分20Wずつ上がる。「最初は楽だよね!」とか画面のガイドが表示されるけど、最初からもう息絶え絶えです。
いやもう140であかんやん。がんばってるんだけど心拍180でこれ以上ドコドコすると死んじゃう。動悸がやばくて吐き気してきたww

という訳であっという間にテスト終了。結果106W。すっっっっごい落ちたなーー。まぁ今年の3月ぐらいからなんか駄目になってきたの実感してた上に2ヶ月ぐらい運動してないのでしょうがないね。また初心に戻ってがんばろ。弱くてニューゲームです。
いい機会なので結局途中でやめちゃったFTP BUILDERというワークアウトプログラムに取り組んで見ることにしました。
6週間かけて指定のワークアウトをこなしていくプログラムです。毎回1時間ぐらいなのでちょうどよいリハビリにもなりそう。
これで106から一体どこまで這い上がれるのか。。。ちゃんと続けられるようがんばりたい。

Palia
面白すぎる!っていう程でもない、暇つぶしにはちょうど良いライトなゲーム。
こういう生活系のやつってあんまりガツガツやらないように意識してやってます。
あんまり効率を求めすぎずに村人たちとお話したり、くだらないお使いしたりしながらのんびりと。
お金をちょっとずつ貯めて家を増築しようとしてたのに、家具屋さんで噴水売ってたもんだから貯金の大半を使って購入してしまった。
家具屋さん、毎日ランダムで品揃えが変わるのでこの機会を逃したら次いつ店に並ぶかわからないし・・・
なので毎日家具屋の商品をチェックしているのですが、むしろめぼしいものが無い時にほっとしてます。
新しいエリアなんかもこの先増えるだろうし、日本語にもいつか対応するとは思うので気分が乗らなければやらないぐらいのぬるさでまったり貯金だけしとこうかな。お金はいくらあってもいいですからね!!


その後
Zwift・・は、ちょっと平日はまだ気力が出ないので週末に少しずつ続けて行く感じで。。
がんばりゲージがほんと少ない。45°分ぐらいしかなさそう。祠めぐりしたら増えればいいのに。
年取るにつれ、このままどんどんやりたい事や興味ある事がなくなってって最終的には生きる事に執着がなくなるんだろうな。

Palia
飽きそうで飽きないちょっと飽きてきたゲーム。
FlowTreeつって特別なオーラを帯びた木がたまに生えてるんだけど、数人がかりじゃないと伐採できないのでよくチャットで呼びかけが行われてます。
近くなら走ってかけつけてる感じ。自分が見つけた時も”場所が説明しやすい”時に限りチャットで発言してる。
隣でEFTやってるげくも、わらわら人が集まってくる様子が面白いらしく見物している。
このゲームって多分一つのマップに10人ずつぐらいしかいないんじゃないのかなぁ。いくつもチャンネル?が生成されてて中規模の野良PTができているみたいな感じ。


朝ごはん
そもそも中学ぐらいから朝ごはん食べない人だったのですが、げくが食べる人だったので何かしらは食べるように。
・発芽玄米(お弁当用)+おかず(目玉焼き&青菜、トマト炒め)+味噌汁 が一番ちゃんとしてた時期で
・オートミールごはん
・一本満足プロテイン
・ナッツ、トマトジュース、チーズ
・バナナ
・シリアル+ヨーグルト
そもそも朝から食欲あんまりない体質みたいで、簡略化されていく一途。
バナナも良かったんだけど日持ちしないし、安いのは美味しくないしで調達がめんどくさい。
シリアルや一本満足も甘くて毎日食べるのがちょっとつらい。

でいま食べているのがUHA味覚糖の「もち麦満腹バー」満腹なのか満足なのかまぎらわしいところだけどパウチになってて中には形容しがたいのですが、なんかこう、もち麦と雑穀がねちっとゼリー寄せのゼリー部分がない、みたいな感じでひとかたまりになったものが入っています。
正直おいしそうには見えない。餌感が半端ない。
https://www.uha-mikakuto.co.jp/manpukubar/

味は雑穀の味と塩味。ぷちぷちとしたもち麦の食感。ちみちみかじってよく噛んで食べると小さいなりに思った以上の満腹感が得られます。
これとインスタントのスープとかお味噌汁を飲むと一食ちゃんと摂った気持ちになれる。
不便だな―と思うところはパウチから押し出しながら食べるので味噌汁飲む時に置いとく場所がないからパウチをとりあえず足に挟んで食べてて、その姿がどうかなとw なんかスタンドみたいなのが欲しいww

他に「ごま&鮭」「鰹とホタテの出汁仕立て」味があるけど魚の風味がちょっと苦手だった。
梅しそ、とか青菜、とか植物系の風味出して欲しい―


ぱーりあぱりあぱーりあ

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週末はミネラルマルシェへ。
お目当てはアメトリン(のピアス)。シトリンとアメジストがくっついてる鉱石で、黄色から紫のグラデーションがとてもきれいなエモい石です。やっぱり天然のものなので、通販の写真をみて買っても同じものが来るとは限らないので実物を自分で選びたいなと常々思っていたところ。
何箇所かブースを回ってみてたけどルースはあるんだけどピアスになってるものはなくて、あったとしてもご予算に合わなかったりとか。
このまま収穫無しで帰ることになるのかなー。だったらなにか他の石でも買おうかな。。。と半ばあきらめてたところ、またルースだけあるお店の店員さんが「うちはこれをピアスにできますよ!」って言ってくれたのでオーダーしてみました。
もうチャームにしてくれたら手持ちのやつにつけられるんで、、っていうのとフレームが18Kだとやっぱちょっとお値段が上がってしまうのでシルバー金メッキにしてもらった。出来上がりが楽しみ。

歩き回って疲れたので昼ごはんはコメダでカツカレーサンドをがっつく。
にしても量多いなーー。ぎりぎりで完食。お腹いっぱいだ。

その後最近気になっているマグネットネイルを探してセリア>3coins>ロフトとめぐり結局ロフトで購入。しかもマグネットだけ売り切れてるし。まぁ家にある磁石でなんとかなるのでは?と甘い目論見をしていた。

日曜日はげくが散髪にいったのでお留守番。
先日cβが始まったゲームに当選してたので始めてみた。こいうの久しぶり。
Palia(https://palia.com/)っていうStardewValleyのようなどうぶつの森のような牧場物語のようなルーンファクトリー的なやつ。
オンラインで他のプレイヤーがいるけど今のところなにか一緒にやったりする必要性があんまり感じられない。もったいないね。
グラフィックはいかにもな感じの洋ゲー的キャラ&色使い。でも割りとマシな方。フォートナイトぽい?らしい?
UIや操作周りは割りとよく出来ててあまりストレスは感じない。
細かいところを言えば色々あるけどね。

特にマップにミニマップが表示されないのが方向音痴の人にとっては困りすぎる。
いちいちマップを開いて進むべき方向と今向いてる方向を確認しつつちょっとずつ移動してるw

ハウジングは個人用のエリアが別に用意されていてそこで家建てたり畑作ったり。
フレンドを招待できるかどうかはフレンドがいないのでわかりません。。。

村の人達それぞれに好感度があってその中でも2/3ぐらいかな?の人にはまた別に「ロマンスゲージ」いわゆる攻略できるゲージがある模様。
男女問わずありますね。今のところまだまだ新参者なのでやっと顔覚えてもらったぐらいのレベルなのでまだ先の話。

チュートリアル的な展開ですすめていくと、まずはテントを建てるように言われ、しばらくテント暮らしなのですが、少し進めると次は家を建てるように言われます。結構材料用意するのに時間かかって、こういう系は常に斧で木を切るか、ツルハシで岩砕いてるなーと思いつつなんとか用意。
ちょっとずつ材料をつぎ込んで行くのはArcheAgeを思い出した。
んで、やっと必要量そろったのでいよいよ完成!と喜んだら、なんとあと8時間必要らしい。

あとは待てばいいだけなので頑張って待ちます。
その他は釣り、料理、栽培、狩り、虫取りなど。
狩りはねー弓で狩猟なんだけど当てればいいだけなのでちょっと不満。もうそもそも自分にHPゲージとかないからね。
料理はちょっとしたミニゲームがあって最初は楽しいけどあとからはめんどくさいーってなるやつw

栽培はよくあるやつです。しばらくこれで金策していきたい。

何にせよ時間かかるゲーム。スマホゲームじゃないんだからさー。
なめし革一枚作るのに3分とか。
丸太を板にするのに1分とか。
課金で短縮アイテムでも売るのかと思いきや、外見装備ぐらいしか売らないらしく、運営大丈夫なのかなぁ。

大まかなストーリーもちゃんとあってそれのクエストあるのでもうちょい続けて見るかも。
今週oβも始まるらしいので興味があれば。


ちまちま

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ちまいネタ
Twitter
Xってなんだよ。イーロンの厨二病はいつ治りますか?

Tiffany
TLでみた広告の腕時計があまりにもかわいかったのでいくらぐらいすんのかと思ってみたらよんひゃくまんえん超えてた。
数量「1」「カートに入れる」じゃねえんだわ。こんなんポチる人世の中にどんくらいいるんだろうか。
ちなみに数量25まで選択できるので25にしてカートに入れるボタン押してみようかと思ったけどそれすらできない庶民ハートだった。

Stable Diffusion
Google Colaboratory上でインスコしてみようとしたけど途中でエラーまくりでよくわかんにゃい!で諦めた。
Doodle Diffusionっていうweb上のサービスがあって無料で雰囲気は味わえた。
ジャケット、スカート着用の日本人の女性、歩いている、笑みを浮かべている、そんな感じで錬成されたのがこちら。

うぅうううーーーーーん、あり、、、なのか?
微妙にかわいくないところがリアリティ。
その首のヒモ的なのは何。

そして何回かやってみたけど、上の彼女を超える結果が出なかったので一旦この話は終了w
なんかこう、お胸がどーんとしてるいわゆるアニメ調のイラストはできるんだけど、広告とかに使えるような無味無乾燥なイラストや写真を出そうとすると逆に難しいんだなぁって思いました。なんて言えば伝わるの?not so cute?AIの思う美醜とは・・・。

Chat GPT
もひとつAI
ご主人さまが無能なので本領を発揮できないAIたち。
特定の日付までのカウントダウン「○○まであとX日!」みたいなのをWPのページに表示させたいので、よろしくメカドック!
ってお願いしたら、はいはいはーいってコードを書いてくれた。
あ、あと日付到来後は表示消してね、ショートコードも作ってねって追加したら、お安い御用だぜ!ってつるつるっと書いてくれたので
思わず「最高ですね!」って褒めたら「いやぁ。それほどでも・・サイト構築頑張ってね!」とか満更でもない様子。

はりきってコピペしたら動かなかったwww
「ちょ・・・動かないんですけど??」って聞いたら、さっきとは打って変わった態度で「そっちがなんか間違ってるんじゃねーの?」みたいな感じで言われて(´・ω・`)ですわ。

結局誰かが作ってくれたやつ拾ってコピペしました。。


おつかれちゃん

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月末らへん、げくがずっと忙しかったらしいので週末は日帰り温泉に行きました。
その前に植物公園に蓮の花と睡蓮を鑑賞しに。朝のうちがいいからね。
蓮の花は水面からしゅ~~っとのびて咲いてるやつで、
睡蓮は水面にぷかっと浮いて咲いてるやつです。
朝といはいえもう日差しが全力全開で元気よく照らしてくるのでとくに動き回ってるわけじゃないのに汗だくに。
そしてその汗を流すべく温泉へ。

久しぶりに行ったら利用料金爆上がりしててここはもういかないかもなー。家族湯1時間で3300円はちょと高い。
げくは大浴場嫌いな人なのでどうしても温泉つったら家族湯になっちゃうのがなぁ。

その後スマホで付近を調べてお昼ごはん食べに。
予約してないっていったらちょっと嫌な、、というか困ったなァみたいな感じの対応されたけど家族でやってる自宅兼ビストロみたいなとこだったのでしゃあない。げくが食べたハンバーグは美味しかったらしい。私のはうーん。普通。
その後ちょっとアウトレットモールに寄ってふらっとみてからなんか子供向けなんだけど錯視とかの企画展やってたから覗いてみた。
車とかに酔いやすい人はやめたほうがいいw
で買い物して帰宅。

癒やされに言ったはずなのになんだかくたびれた一日でした。


全然動けなくてェ

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日帰りで東京へ出張に行きました。
今回はいつものぶら下がるやつ(久しく行ってないですね)じゃなくて飲食店視察の同行。
東京駅周辺を中心に7軒はしご。
二軒目普通にランチコース食べたのでおなか一杯。(その前にビール1杯飲んでるし)。
お腹いっぱいでほろ酔いの中歩く炎天下の東京よ。
4軒目ぐらいから段々無口になってくる。
覚書用のスプレッドシート作ってきたのにもう入力する元気もないww
ほんとはもっと試したいメニューあったんだけどなぁ。残念。
女性二人で回るのは限界あるでしょー。

行きも帰りもげくが車で空港まで送迎してくれました。ありがとー。
誕生日だったのに何もできずにすいません。
昨日は何でも食べたいものおごってあげる!って誘ったら「じゃぁ濵かつで。。」というので濵かつでいっちゃんええトンカツ食べたよ!


後頭部が洪水

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週末
土曜日は美容院へ。そのあとちょっと買い物。
げくが迎えにきてくれるので合流場所で立って待ってるだけで汗が。。。
空模様はどんより曇り空だけど湿度がすごすぎる。生暖かい空気がまとわりついて不快指数が半端ない。
最近あんまり屋外に出ることないので暑熱順化できてない気がするw

ちょっと時間はずれたけどお昼ごはんは急に丸源ラーメンが食べたくなったので隣町までドライブ。
美味しかったです。福岡民にとっては微妙にモツ鍋スープ飲んでるみたいな気持ちになるけど。
次は担々麺食べたい。

一回帰宅してお昼寝。ちょっとゲームもやる。
日が沈んでからまた活動開始。ビアフェスとナイトバブル見物へ。
ナイトバブルは初めて行くんですが、なんかシャボン玉と光と音楽の融合のショーらしい。
ちょっとツイッターみたら30分前にも関わらず結構な人垣ができてる。
5分前に到着するとものっそい人だかり。まぁシャボン玉なら浮いてくるだろう、と少し遠巻きなところから見ることに。
時間になって音楽が流れはじめ無数のシャボン玉が浮き上がってきた。わーっという観客の歓声
鮮やかな照明にキラキラ光って舞い上がるシャボン玉はたしかに幻想的で想像以上にめちゃめちゃキレイだった。

ただ夜になってもこの日はほんと暑い!
じっとしてるだけで汗がw
視界の1/3は人の後頭部だし、とりあえず10分弱ぐらい鑑賞してから「もうビール飲みにいきたい!」と離脱。
んでそれからビール買ったりおつまみかったりしてやっとベンチに着席。
ビールもぬるくなるの早い早いw ペールエールだったのでぬるくても美味しいけどね!
熱々のソーセージやポテト食べてたら、額を汗が流れてくる。
美容院いったばかりの頭も後頭部ビシャビシャで笑えてきた。

夏の暑さも充分味わいました。


あれ?ここにあった丸太は?

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ビーバーさん「全部板材にしろって言われたんで板にしてます」

Against the Storm
何回か入植してコロニーを建てていくと月日が流れワールドマップ上には点々と入植地が増えてくるんですが、ある一定の期間が過ぎると「ブライトストーム」と呼ばれる緑服のハイリア人でもどうにもならない大災厄が訪れるので、入植地の人たちはみんな中央都市に引き上げる(=マップが驚きの白さに初期化される)事になります。
この辺ゲーム的にどうやって進行するべきなのかがまだよく分からず。
最初は適当に中央都市の周りをぐるっとコロニー作ってみたけど、最終的には結局全部なくなるのでどこかに向かわないといけないのかな。
なんか封印しなきゃいけないものがあるらしく、そこを目指したらいいのかな。

指令(お題)をクリアするのに色々な物資を指定数作らないといけないんですが、繊維>布>コート とか段階を踏むものとか特定の施設でしか作れないものとか、同じ生産物でも施設によって材料の消費量が違うものとかあって終盤になると頭が混乱してきます。
人手が足りなくて一旦止めるつもりがそのまま忘れてた施設とか、逆に止め忘れて延々不要なものを作り続けてるとか、忙しすぎる。
作りすぎないように上限数決めることもできるんですが、決めたら決めたで「指定数50の澱粉作りましたー」「・・・・・」ってその後の指示入れるの忘れてそのままそこで、ぼーーーーーーーーっとしてる村人たち。一応施設の上に<!>とかってアイコンで教えてくれるけど数が増えるとほんと大変。とりあえずそのままそこで待機しといて!ってなる。

サムネはもうすぐクリアなコロニー。
シェルター区に道とかいらねーんだよ!とみつしりと家を建てまくってます。
あんまり見た目とかこだわってる余裕ないもんでね・・・

一方、げくは「Farthest Frontier」っていう違う街づくりゲーを今月上旬ぐらいからコツコツやってるみたい。
https://store.steampowered.com/app/1044720/Farthest_Frontier/
こっちはスタンダードな感じのシティビルダーでグラフィックもきれいですね。
のんびりやってるみたいで、私の事を「なんでそんなにいつも忙しそうに操作してんの?」って聞いてきます。
こちとらビーバーが板作りすぎて丸太の在庫が0で慌ててんだよ!


やる気のないやつは

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お風呂入ってがんばって!

Against the Storm
マップを開拓するごとに、開拓の成果として食糧を集め、それを中央都市に捧げます、っていう事になってて、
それにより中央都市がパワーアップされ、便利な永続バフが受けられるよ、というシステム。
そこらへんもローグライク(ライト?)らしいところだね。
難易度が上がると当然報酬も増えるので一つ難易度を上げてみることにした。
何段階かあって、一つだけならクリアとなる名声の値が増えるだけなのでまぁなんとかなるだろう、とスタート。

今回開拓するのはマーシュランドっていうバイオームで、きのこいっぱい生えてる土地。
たまたま人間がこないパターンでビーバーさんとトカゲさんとハーピーちゃんでやっていきました。
木材の産出がほんと少ない環境で、燃料確保や建物がままならない。施設が建てられないと生産もできない。
細々と食べ物を取っていくも生産に回せる分がなくて指令も達成できない。
みんなの不満が溜まっていって士気(幸福度的なもの)がどんどん下がってついにマイナスに。
嵐の季節は更に気分が鬱々としてくるらしく、
「やってられねーんだわ!」って逃げ出すハーピーちゃんたち。
「もう、、むり」って死んでいくトカゲさんたち。

このままではジリ貧になりそうな予感・・・まだ名声ゲージ半分も行ってない。。
そして名声ゲージの反対側にはこの国を治める女王のお怒りゲージがあって、
開拓が思うように進んでないと時間経過で( ꐦ◜ω◝ )イラッとしてくる。
村民が死んだり逃げたりしても(# ゚Д゚)ピキッとなる。
ゲージがMAXになってしまって怒髪が天を衝くとGAME OVER。
やばいよー。
何が嫌ってこの1時間がんばって街を盛り上げようとした私の努力が水の泡になるのだけは避けたい。

タイミングよく「村人が死ぬとお金もらえる」要石(バフ)が来たので選択。
突如香典成金となって交易人を札束で殴りつつ素材やご飯を買い占めてそれで浴場(健全なやつ)を建てる。
人口が程よく減ったことで食糧難がある程度解消され、お風呂にはいってリフレッシュできたことで士気もじわじわ上がってきた。
ある程度以上の士気があると名声も時間経過で増えだすのでこうなると後は皆さんのお世話をしつつ見守っていく感じに。

でなんとかクリア。。
こういうヒリヒリしたのやめてって言ったのにー
お陰で昨晩は夢でずーっと木材採取してたわ。。。


あげあげ

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週末
すごい。一歩もお外に出てない。
げくが仕事持ち帰っててずっと部屋にこもってるから退屈。
薬のせいなのか、いっくらでも寝れる。お迎えきてんのかなってぐらい横になったら眠ってしまう。
出血はだらだら続いてて、少なくなってきたかなと思えば急に多くなったりして何も信用できない。
うにくろで吸水ショーツをもう2枚購入して常に装備してる。
急な決壊でも慌てない。安心して下さい。はいてますよ。

ゼルダは結局クリア後の今のところプレイはしてない。が、
牛沢さんの動画を毎日見るのが最近楽しみ。だっておついちさんがFF16しかやんねーだもんw
鉄塔さんもめっちゃ序盤でスっとやめちゃったし。
牛沢さんの声落ち着くし、口調があんまり荒々しくなくて、叫び声もあんまり耳に刺さらなくて良い。
口悪い人の配信(全然誰とかはないけど、たまたま見かけたのがそんな感じの人だった)はそれはそれで面白いのかもしれんけど親の立場になって未成年の子がみて真似しだしたらいやだなーって思うだろうなーって遠ーーーいところからの意見ですがそう思った。
そしておばさんが見るにはそいうのは頭痛くなってくるから無理。

FF16って面白いのかなぁ。
最後にやったFFが9かー。なんかあんまりストーリーとかほとんど頭に残ってないんだけどミニゲームで縄跳びやったなぁってことだけなぜか覚えてる。
ドラクエならDQ11やったけどクリアしてないな・・・・てへ。
FFはたまねぎ戦士が出てくる3が一番好きかも。

ウィッシュリストにいれてたAgainst the Stormっていうローグライク要素のある街づくりシミュレーションがセールだったので買ってみた。
常にぐじぐじと天気悪い土地に乗り込んで街づくりを進め、お題をこなしたり住人のやる気マックス具合によって貯まる名声ゲージが満タンになると一旦そのコロニーは終了。また次の新しい土地で最初から開拓していくことになります。
紹介文では「街づくりシミュレーションの一番楽しい”序盤”が何回でもできる!」とのことなんですけど、あー最初は苦労したけど、なんかいい感じに育ってきたよー、こっから盛り上がっていくz(はいクリア!)ってなることが多いw
終了せずにそのまま続けて行く選択肢もあるんだけど、なんの経験値も報酬も得られないらしく、100%自己満足要素らしい。
なんか、ちょっとぐらいボーナスあってもええやん。。。

7/30まで35%OFFらしいです。
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/?l=japanese

ローグライク要素としてはバイオームごとに違う素材が取れる、土地を切り開きながら発展していくんだけど切り開いた空き地に何があるかは毎回ランダム。
建てられる施設の設計図も常に同じものが配給されるわけではないので「服が作りたいのに機織場の図面が出ない!」とか「ワインの醸造所を建てたのに素材が全然生えてない!」とかもどかしい場面が頻発します。まだ序盤で難易度も一番カンタンなものしかやってないのである程度無駄があったり非効率的なことがあっても許されている感。これぐらいで遊び続けるのがちょうどいいかもね。
難しくなりすぎてヒリヒリしすぎると夢に出るので。


ステぶれず

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Stable Diffusion
オープンソースだけど(だから?)、導入が素人では一筋縄ではいかないといううっすら知識。
AI生成は興味あるけどあくまでも趣味の範囲だったので特に積極的に勉強したりはしなかったんですがお仕事でちょっと使ってみたい場面が出てきた。
商品を使ってる人物を生成したい!ポージングとアングルを指定してアニメ調でも写真でもなんでもいいから作って欲しい!
んで重い腰をあげて解説サイト見ながらえっちらおっちら入れてみたけどエラーの連続。
一個ずつ対処していった挙げ句のVRAM不足。まぁ・・・そんな予感はちょっとした。。。
会社のPCだしね。。普通そんないいグラボとか付けないよ。今見たらGeForce GTX 1650だった。積んでる方だと思う。。

じゃぁ家のPCだったら行けるかな。一応ゲーミングPCだしな!!
おーインストールも早いな!一通りのエラーも一回通った道だから全然余裕!
このIPをブラウザに入れたらいいのか。。よしっUI表示された!
とりあえずGenerate押してみるよおおおおーー

はい
エラー
メモリ不足
・・・・そんなぁ
しゅんとしているとげくが「えー?そんな不足する事あるー?何GBだったっけ?」
えーっと、・・・・3?

え?3?
えっとPC買ったのっていつだっけーえっと、
2018ねん・・

おへーー
もう何世代前の話だーー

むしろ会社のPCのグラボの方がいいのでは???
そしてやっとここでSDの要件を見てみるというアホさ。8GBは無いと無理らしい。。。
こんなん自分の部屋の広さも大きさもチェックせずに欲しい家具を買って、届いてみたら全然部屋に入らんわーって言ってるのと同じですね。
恥ずかしい話だ。

Google Colabでやれば4GBでもできる、みたいな事を見つけたけどGoogle Colaboratoryとは?そっからまた勉強しなきゃで、いよいよわかんなくなってきたのでちょっと一旦諦めますw