あきらめろん

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WP/WC話
箱代のフィールドに100って入れて反映されたところまでチェックしてよっしゃーちゃんと動くねーと思ってたら、なぜか一旦入れたが最後、消しても0にしても1にしても1000にしても更新ボタン押すと100に戻っちゃう。
前回の発送情報プラグインの時みたく、またDBの中身見て直接編集しちゃおうぜ、と思いついたところまではいいがどんなに探しても探しても目当てのフィールドが見つからない。
「カスタムフィールドの値が更新されない時~」と検索したけどなんかそれらしき情報はなさそう。フィールド名に半角スペース入ってました、とか上限超えてましたとか、そういうの。上限は超えてないと思うし、そもそも一旦は「100」で保存されてるので一体何なんだろうかと。
しかしまあやれることはやっとこうぜという精神でひとまずフィールドの名前を変更してみることに。
いくらPHP読めないと言ってもなんとなくは見てたらわかる。あれでしょ’’で囲ってあるやつでしょ。とちゃちゃっと置き換えたらなんと動くようになったしDBのpostmetaテーブルにも出てきた。やったぜー。最初のがなぜちゃんと動かなかったのかは謎。”_”から始まってたからだめだったのかも?

読めないソースコードずっと凝視してたらそのうち何か見えてくる・・・訳ではないからPHP勉強するしかないのか・・・とげくにちょっとこぼしたら「え?やるの?勉強するの?」と何故かwkwk感出してきて笑った。その後2,3回「いつからやるの?」と追い打ちかけてきた。
そんな風に変な期待感を感じながらも私はGoogleさんに「PHP 翻訳」とか謎の検索をかけていた。
DeepL翻訳みたいにソースコードをコピペしたらいい感じの日本語にしてくれないかなとか・・・・

”AをBに代入します。
  Bの値が1以上の時はなんたら・・・

みたいに。そんなもんなかったです。そもそも誰が必要とするのかが謎。

大阪
もう9割9分行くのは諦めました。流石に無理でしょ。
一応発券はしてて、なんだか1FBOX席の真ん中あたりという良いんだかなんだかわからない席だけどすごい楽しみだったのに。
譲渡も溢れすぎてて多分買い手もつかなさそうなので何千円かの紙片としてコレクションしとくしかない。
できれば師匠を初めスタッフのみなさん、それでも俺は行くぜな方々の万が一を考えて中止か延期にして欲しいなぁとは思いますけど。
世間的な常識に囚われる事を愚かな事だと言う人もいますが大多数の人がその常識に守られて生活できている訳ですからね。
なので常識に従って行動せざるをえないのですよね。

ちゅんちゅん(RotMG)
ネクロ死んでないですwでもSummonerのスキル装備T5を拾ったのでLv1で放置してた倉庫キャラに消えてもらって作りました。オオカミ思ったより小さくてかわいい。大事に育てたい。

運動
会社終わって家に帰ってご飯食べてまったりしてるともう動きたくなくなるので朝に移動しました。
6時に起きてコーヒーとバナナとナッツ食べてから1時間。その後シャワー朝ごはんお弁当等々。時間的に余裕なくて若干忙しいけど、なんか1日の始まりに早々にノルマ達成できた感があって気が楽。夜ゲームする時間できたし!w

昨日会社のアカウントでお知らせTweetしたら盛大にタイポしてた。
そのままRtといいねが増えていってなかなか恥ずかしい状況になってる。


ちゅんちゅん再び

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もしかしたら今まで一番「長期間」やってるゲームかもしれない。
RotMGことRealm of the Mad God(げくは攻撃のSEから「ちゅんちゅんゲー」と呼んでいます)
フラッシュ版からunity版に生まれ変わって未だにぼちぼちアップデートが続いています。そろそろ日本語化とかしてくれたらプレイヤー増えそうなのにな。
だいたい1年~2年の間にやりたくなる時期が3~4ヶ月ぐらいあって死んで全ロストして心が折れてやめる、しばらくしてまたふとやりたくなる、を繰り返している感じ。弓ゲーが見つからないのでRotMGのアチャでも育てるかな・・もはや何でもいいのか、と自分でも呆れたけど再び戻ってきてみたら(前回はちょうど去年の今頃から6月ぐらいまでやってた。バードが追加されたタイミング)、今回はSummonerというクラスが増えてました。じゃあせっかくなので。とそれでスタート(すでに弓ですらない)。Robe & Wandの遠距離職でクラススキルはMaceを使って名の通りなにかしらを召喚します。Tier0だとネズミだった。正直かわいい。Tier3で黒猫。めちゃかわいいやんけ。Tier4はキツネさん。これまたかわいい。
Tier5はまだ入手できてないけど人が使ってるのを見たところオオカミらしい。
同時に3体まで呼び出せて自分で動きをコントロールできる。壁越しでも発動するので本人は射程外の安全圏にいて召喚だけで攻撃する事もOK。
Boss戦だと色んな召喚物がワラワラとたかっててちょっとすごい。
クマの人とユニコーンの人が多い感じ。あとなんかサンゴみたいな樹みたいなやつ。
運良くTier4のMaceをゲットできたのでいつもの通りSpdとDex上げからのんびりやってましたらたまたまDeadWaterDocksが合ったので入ってみる。
ここはボスまで走ってってもらって飛んでいったら棒立ちでボスなぐるだけの楽々ダンジョンだったのにリニューアルされてて勝手がわからなくなってた。どうしようかなぁとふらふら他の人についていってたら突然凶暴な巨大カニが出てきて轢き殺されたよ・・・・えー。
その後2回ほどやってみるもなんか惜しいところで油断して死ぬので一旦中止。装備もどんどんなくなるしw

やっと当初の目的を思い出しアーチャーを作成。さくさくとSpdとDexはMAXになったのでさてどこから回ろうかなーと考えつつもなぜかネクロマンサーを新しく作成。そっちを育て中。MAXまで最後のDexを上げにこちらもリニューアルして様変わりしたSpriteWorldで前述のSummonerの樹みたいなやつが出るMaceの図面をゲット。ふむ。しかしもうキャラ枠いっぱいなので誰かに消えてもらわないと新しくは作れないなぁ。というところ。もうちょいネクロ育てます。といいつつ今晩にもお墓が建つ可能性は否定できない。


パッチはよ

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In celebration of violence
Youtubeで配信してくれる方の動画が貴重な情報源。
もうすぐ修正パッチが配信らしいとのことで心待ちにしています。
世間で人気がなくても自分の好みにはまってれば全然まだゲームが楽しめる気持ちがあるもんだなとは思ったものの、でもまあゲームに限らず色んなことに対して情熱やこだわりが冷めるのがどんどん早くなってきてることは日々実感しつつ。

運動系
最近ちょっとモチベが落ち気味。
体重的には微減してまた停滞中。2週間に1回ぐらいしか量ってないけど。
指針パンツは1週間に1回ぐらいチェック。こちらはいい感じになってきた。
去年の今頃は笑ってしまうほど溢れ溢れる(あふれるとこぼれるは漢字が同じだった!)だったのがなんとかなってきた雰囲気。

リングフィット
話題に全然出てこないことが示している通り、アドベンチャーモードはラスボス前でストップ中。
というのがアドベンチャーでやらなくてもカスタムでやればいいやん、と思い始めてしまったから。
これはゲーミフィケーションからの卒業なのです。
カスタムメニューで一通りを最大回数セットしたものを3コース作ってそれを1回分としてやってます。
正味45分ぐらい。
もうリングフィットいらないやん、てなる寸前ですが回数数えてくれたりするのは便利なので。

フィットネスバイク
1度TOEICのリスニング聞きながらやったら精神的苦痛が自乗で増えたのでやめました。
師匠に励ましてもらいながら相変わらずやってます。
日によってペダルが重かったり軽かったりするのがほんと不思議。
Zwiftやりたいなぁと最近考えているのですがZwiftってゲームじゃないですよね?バーチャルライドですよね?
(さっき卒業とか言った手前認めたくない)
Zwift敷居が高いのですよね。いまクラウドファンディングで対応のバイク出してるところありますけどちょっとお試しで買ってみるには高いお値段なのでもうちょい待ってみる。その頃には気持ちや体もどうなってるかわかんないですけどね。

4月終わりは師匠のライブで再び大阪へ。
今回はFC先行は一人1枚しかチケットとれなかったのでげくはお留守番。
2日目なので1日目の情報をシャットアウトするか予習するかすごい悩む。
あとライブ耳栓買う。


暴力祭りだ!

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どうもドット絵のローグライクが好きなようです。
In celebration of violence(Switch版)
微妙にバグってんじゃないのかなーこれ?と思われる節が節々にある。
設計図拾っても反映しない。
Archivementの画面が反応しない。
図鑑的な画面も反応がない。
などなど。
実績もこれ解除になってるんだかなってないんだかさっぱりわからん。
日本語の情報もあんまりなくて謎ゲーすぎる。
とりあえず海外のサイトからArchivementのリストだけざっくり訳して下記覚書。
間違ってるかもしれないのでその辺はお含みおき下さい。

1 Load of flies ハエたくさん
FruitFlyがフレンドリーになる
2 At veil’s door 出血して生き残る 耐久がアップ
3 Efficient Excution 一振りで3体以上撃破
より良い武器が手に入る
4 One Solution Thousandsfoldに死ぬまで祈る
暴力の上限が10000%までアップする
5 Should have been there コンパニオンを出血で死なせる
Cowardクラスアンロック
6 Popular 10体以上のフォロワーを得る
BloodMageのフォロワーを得る
7 HumbleGoodSlayer exp、メメントを拾わずにクリア
すべてのステータス10%UP
8 A Mutually Assured Death 出血状態で6体以上倒す
Martyrクラスアンロック
9 All I See Is Red Monsterのバーサーク状態でGodを倒す サージ +1
10 Kingslayer SoldierでBreagを倒す
SoldierがBroadSwordを装備
11 Defensive 短時間一度にたくさんの攻撃をブロックする
Soldierクラスアンロック
12 Simple Weapon Proficiency 武器改良せずに1プレイ
スタート時により良いリソース
13 The Cursed One The Rockを撃破
Rockクラスアンロック
14 To The Death ボスを出血中に撃破
出血スピードが遅くなる
15 Vengeance For The Meek ShieldをPeasantで撃破
Peasantの装備木剣がSickleになる
16 Death By Flaming Arrow 火矢で敵を倒す
Hermitクラスアンロック
17 Perfect Shot 敵(Critter以外)を1矢で2体倒す
Hermitの装備がLongbowになる
18 Back To The Grindstone 武器を+10まで強化する
購入する武器が常に+1になる
19 Elementalist 4要素のスペルをそれぞれ使用する
魔法抵抗がアップ
20 Pious すべてのろうそくを白くするまでShrineに祈る
Priestクラスアンロック
21 Surpassing The Master PriestでObeliskを倒す
PriestがMagic Beamを装備
22 Masterful Lock Picking 鍵のかかった箱を5つ破壊
スタート時に2つキーを所持
23 Experimental Liquids 1回で10種類の薬品を発見
Chemistクラスアンロック
24 Weapon Mastery 12種類の武器を装備
Veteranにランス装備
25 Storm Brewin Lightningで3体倒す
Lighitningのリソースが+5
26 Bloodied Bandit Civirianを5人倒す
Criminalクラスアンロック
27 Backstabber 敵を隠れてバックスタブする
Misanthropeクラスアンロック
28 Ghost ステージを見つからずにクリアする
Misathropeにクロークが装備
29 Toro Boarをチャージ中に武器で倒す スピードがUP
30 Battle Ready Aromorをたくさん得る
Veteranクラスアンロック
31 Experienced Trader Expで10以上リソースを買う
Shopが安くなる
32 Hoarder リソースを各99所持
Merchantクラスアンロック
33 Arms Dealer Merchantで5つの武器を購入
Merchantがクロスボウを装備
34 Weaponsmith Blacksmithで100個のメタルを武器購入に使用
Blacksmithでカトラスを装備
35 Smithy 5つの武器を破壊
Blacksmithクラスアンロック
36 Forgemaster Blacksmithで石50個をメタルにする
スタート時メタル+20
37 My Hands Are Clean コンパニオンでGodを倒す
Tyrantクラスアンロック
38 Cold Snap 凍った敵を倒す
凍った敵への攻撃がクリティカルになる
39 Healthy 200MAXヘルスを得る ヘルス+20
40 The Bloody Sacrifice 血の魔法陣を1プレイで3回起動させる
Cultistクラスアンロック
41 Treasure Hunter 1プレイで4つ宝箱をみつける
Exprolerクラスアンロック
42 No Time To Lose 1プレイを15分以内で終わらせる
サンクチュアリにテレポートグリフ
43 No Weapon Required 素手でボスを倒す
素手ダメージアップ
44 I Survived The Plague 毒で一定量のHPを減らす
Doctorクラスアンロック
45 A World Dies 150本の木を倒す
スタート時木+20
46 The Greatest Memory 1プレイでexp500獲得
スタート時exp+40
47 Learned 1プレイで5スペル取得
Historianクラスアンロック
48 Fractured Mind expをたくさん集める
敵からよりexpが出る

早く農民を卒業したい。


漂活

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RAFT
徐々に色々なものが作れるようになっていき、バッテリーだとかサーキットボードとかマシン的なものも出てきた。
とりあえずレシーバー、バッテリー、アンテナ、を作ってイカダに設置してみたけど高度が足りません、とかアンテナ近すぎ、とか信号を受信していません、とか・・・一向に使い方がわからない・・・。

なるべく外部情報見ないようにしていたけど流石にわけわからんのでチラッ
アンテナは3本いると。
レシーバーとアンテナはともに2F以上の高さが必要と。
それぞれ一定の距離が必要と。
なるほど
うん。
めんどくさい。

しかし漂流生活をこのまま続けてもしょうがないので材料を集めてぼちぼち増築しながらやってやりましたさ。

おお!点いた!
この点に向っていけばいいのかな

そしてたどり着いた謎の鉄塔。
そこで色々と情報を仕入れ、また次の目的地へ進みました。

今はそこを探検中。
このゲームは明確なエンディングとかあるのかなー?

その他
もっももももモルカー
久々に心奪われた。これはあかん。
とりあえずスマホの待受と家PCの背景と会社PCのユーザー画像は変えた。
会社PCの背景はさすがに気が引けるのでGoogleの背景にしといた。
吸いすぎて中毒になってきた
フェルトで自家製を作ってる人がいっぱいいるのでうらまやしい。
シロモ推し。

リングフィット
まだクリアできない。Lvはもうすぐ200なのにw
でもストーリー的にはそろそろ山場っぽいので遠くはなさそう。
クリア後も色々あるらしいのでそっちも楽しみ。
たまにゲーム部分が煩わしく感じるときもあるけどやってるとそこそこまた楽しんでる自分がいます。
来月から毎2週間で負荷を1ずつ上げていこうかなと思ってるところ。

あにめー
じゅじゅつ
宿儺のテーマソング(作者設定)は師匠の曲らしい。セイッ
宿儺が登場するシーンで流してくれたらいいのになあ

ラスダン前のどうとかこうとか
なんとなくぼーっと見てる

あと気が向いたらアマプラで見れるものをちらちら。
そんなーかんじー

去年のクリスマスの時にPCチェアを新調することにしたんだけどこれ!って決めたやつが1月下旬にしかできないらしく(マナベ)、とりあえずネットで予約して待ってるのですが更に2月上旬に伸びてまだ入手できないという。
急いで必要なものじゃないからいいんだけど忘れそう。


筏で打開

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Youtubeの色んな人の配信でちょこちょこ見かけたRAFTが楽しそうだったのでげくを誘って始めてみました。
イカダに乗って海を漂いながらサバイバルするゲーム。
飲料水、空腹ゲージがあるので自分の体調も維持しつつ素材も集めてクラフトもしなきゃいけない。
さらに海には執拗に襲ってくるサメがいてほっとくとガシガシとイカダを齧って壊していく。

さらにさらに加えて30分もやってるとげくがリアル船酔いを起こして気分が悪くなるので「もう無理」と中断されるので思うように進まないw

休憩しながらやってなんとか初期の一通りの装備は揃ってきた感じ。
あとはレンガを作って金属加工を始めたいところ。
時々流れ着く他のイカダや無人島の小島でちょこちょこ素材を揃える。
レンガの材料の砂や粘土は海底に潜らないといけないんだけどさっきのサメが襲ってくるのでうまく集まらないのよね・・・


ゆるめ毛様体筋よ

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スピンバイクのサドルがほつれてきて、というか土台とクッション部の接着部分が剥がれてクッション部がぺろんと外に飛び出してきた。
足のちょうどもも内側にそこが触れるようで20分経過ぐらいでなんかヒリヒリすんなぁと思ったら皮がむけて赤くなってた。
柔肌やからね!一応タオルをかけて再開したもののなんかいつもの調子が出なくて早めに切り上げ。
次の日早速適当に取り替え用の自転車サドルをアマゾンでぽちる。
っていうのが3日前の話。

一昨日はRFAの日で実はあんまりやる気と元気がなかったのでお休みしようかと思ったものの、10分でも5分でもやった方が良いとRFAで30kgやせた人がブログで言ってたので「まあダルかったらやめるか」とひとまずSwitchを起ち上げる。
やりだしたらそこそこ気分も乗ってきたのかいつも通り運動時間50分はこなせたので結果オーライ。
Lv100に到達しました。ストーリーの進みよりも若干レベル先行気味。多分ミニゲームが下手くそすぎて何回もやるせいだなw
お風呂に入ってYoutube見てたら、げくがやってきて何かと思ったら「明日届く!明日届くよ!」って。
何が?
とうとうOculus Quest2買ったらしい。

んで昨日ヨドバシで届く。
私のサドルも届いた。
サドルは適当に選んだだけだったのに元々ついてたやつとほぼほぼ形同じタイプでいい意味で言えば以前と比べてあんまり違和感なく使用できた。いい意味じゃなければ、なんの進化もなかった。私が無心にペダルを回している間、げくはセットアップを終えて早速ビートセイバーをインストールしてた。
やってみる?と言われたが私の頭今汗でぐっしょぐしょなのでお風呂入ってからねー。
眼鏡の人も一応ダイジョブらしく慎重に顔にはめてベルトを調節。結構重いので丁度いい位置に固定するのが大変。
目の前に■と□が飛んでくるよー。
スパスパ切るの気持ちいいね。私がやってる姿はげく曰く「体育でギリギリ先生に怒られない程度にいやいや体動かしてる生徒」ぽいらしい。
VRはぼーっと遠くを見ている感じに目が働くらしいので視力回復に良いとどこかで見たので最近加速してきた老の眼がちょっと改善するといいなぁ。
ゴーグルを外すと毎回メガネも一緒にとれちゃう。すっぽりハマりすぎや。

そうそうげくはこれで運動不足解消を図るらしいよ。いけるんかなw
サムネはげくプレイ中をスマホでミラーリング中の画面。こっち見てると酔いそうになる。


増えろ軟骨たちよ

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週末
土曜日は軽く近所の山歩きしようかと用意して外に出たら雨降ってたw
気づこうよ朝一番に。
そのままげくのリクエストにより文具屋さんへ。げくは文具屋とホームセンターと電器屋さんが大好きで何時間でもいられるそう。
ウィンドウショッピングするのが好き、と本人言ってましたが電器屋さんはともかく文具とホームセンターは「ウィンドウ」って程のもんじゃないでしょwとちょっと思った。
ペンとか何本買うのってぐらい色々買ってる。女子か。

外を歩けなかったので自宅トレーニング。
RFAは現在World9、Lvは74かな。運動負荷は19のまま。最近ちょっと余裕出てきましたがこのまま続けます。
ここまでくると流石にスワイショウ大好き侍もぶんぶんしてる場合じゃないので最近はロシアンツイストやってます。
そしてあえてのマウンテンクライマー。1セットはなんとか完了できるようになったので成長を噛み締めているところ。
ヨガマットは買ってよかったです。ジョギングの足にも優しいし、プランクのとき肘も痛くないよね。
でもインソールちゃんと入れた靴履いてやった方が良さそうだなあとはちょっと思う。

日曜日
お天気。昨日行けなかったので今日こそ!と思い出発したら頂上のキャンプ場はなんかの撮影やってて立ち入り禁止だと・・・
せっかくおにぎり買ってきてたのに。なんとも消化不良でまた帰宅。
夕方は母にCharge4を届けに。設定を一通り終わらせてLINEの通知チェックしようかと思ったら自分のスマホを家に忘れてきてた。
家からLINE送ってみたところ「通知こない(´・ω・`)」と言われ「また行ったときに設定みてみるわ・・」と送った後
「もう一回送って」と来たので返信したら通知来たと。自分で設定してみたんだって。素直に感心。すごい!やればできる母!

晩ごはん後は再びRFA。ハサミレッグをやると骨盤がゴキゴキ鳴ります。
そうそう、ステージクリア時に「これまでの運動をEXPに変えよう!」ってリング君がいつも言うけどいわゆる「経験値(Experience Point)」じゃなくて「エクササイズポイント(Exercise Point)」なんだよね。ちょっとクスってなった。そういう細かいところ楽しいです。

You Tubeで見てたらビートセイバーやってみたくなった。でも一式揃えるの大変なり。
VRゲーは今後どうなんですかね。


マッスルフレンド

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スピンバイクみたいな有酸素運動と筋トレを一緒にやった方が良いというのはよく言われてますが、単純にスクワットとか腹筋とかやっても全く面白くない。
面白くないことは続かないんです。

スピンバイクは面白いのか言われると・・・それはちょっと困るんですけど
・準備がいらない
・天気関係ない
っていう楽ちんポイントがあって、
・好きな音楽を聞くのは楽しい
・リズムに合わせて身体を動かすのは楽しい
・無我の境地になるのもまた面白い
・考え事とかしてると時間が過ぎてる
・めっちゃ汗出て爽快
っていうの楽しいポイントもあり、休んじゃうとそりゃそれが一番楽ちんなんだけどもなんとか続いています。
始めた頃はとにかくどれだけ早く漕いで距離が稼げるかを追求していましたが今は自分の調子と相談しつつ8割の力でシュッと終われるようにしてます。
7月8月とさぼってしまって9月に再開したての頃は1時間やって(たまに1時間未満の時さえあった。2ヶ月でここまで落ちるのか・・・)25kmだったんですが今の所は30kmは行くようになりました。ケイデンスは85~95ぐらい。これぐらいが今は疲れすぎず楽すぎずちょうど良い疲労感。

んで筋トレの話に戻りますが、思いつきで抽選に申し込んだリングフィット(のみ!)が運良くゲットできたのでSwitch本体もなんとかかんとかやっと先日げっと。
かれこれ1ヶ月ぐらい経ちましたが、やっとこさ輪っかをグニグニできる日が来ました。

今までは漠然と流れてきた情報を眺めてただけだったので実際やってみて初日に思ったこと。
・結構走らせるやん・・・
・走ってたらコイン取り漏れるやん・・
・敵のHP全然減らんやん・・・
・結構ちゃんと汗かくやん・・・
・運動ってやりすぎると気持ち悪くなるんだね。

私は膝を最大限にいたわりたいタイプの人なのでジョギング系はもうやりたくなかったんですが、ここにきて足踏みとは言え再び走ることになろうとは。
サイレントモードだと足踏みっぽくなるんですかね?まあ膝のご機嫌を伺いながらやってみます。

というわけでー
スピンバイクの日とリングフィットの日を交代でしばらくやっていこうかなと。

てかもう10月なのかぁ・・・振り返れば6月から体重的にはあんま減ってないな・・・
ぼちぼち人から「あれ?痩せた?」とは言われるようになってはきたけど。
あとげくから「この前ふとももの固さは何?!」って言われたけど。

年齢的にアグレッシブなダイエットをするのはこれがラストチャンスになると思うので諦めずにがんばりたいなぁ。
そしてこれがほんとにラストになるといいなぁと思っていますよ。


Captainは憂鬱

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Risk of Rain2
難易度モンスーン(暴風雨)でエリートボスを倒す、という実績解除のために「支配」のアーティファクト(取得アイテムが選択可能になる)をつけてキャプテンでれっつごー
それやっても死ぬ時は死ぬんですよね。何回かやりなおしてからやっと軌道に乗り始めて無事ボスは倒せました。
なんかもう処理落ちしてるんだかよくわからないんですけど敵が見えなくなってきたりして非常にカオスな状況になってきたのでとりあえずラスボスに行ってみました。
最終段階でボスさんはプレイヤーのアイテムを全て吸い取って自分のものにしてしまう展開になるんですけど(攻撃すると少しずつ戻ってくる)、ここまでギチギチに練り上げてきたビルドのアイテムが全部相手のものになってしまったら・・・
あっという間に何由来なのかよくわからない即死ダメージが来て死にましたww

そのた
ついったに上げた猫っぽいバステト神は11月って聞いてたのに昨日たまたま寄ったイオンに発見!しかも残り数個じゃん!
すかさず財布を取り出してコインを入れてたらげくが隣で「このゴールドの香箱がいいなぁ」と呟いた。
そしたら1個めに見事出たよーこの流れはすごくレア。
私はノーマルおすわりVerが欲しかったのでさらにコインを入れて回したら・・・回らない・・・
ぐぎぎぎぎって無理やり大人の力で回したら(やめようね)ガッガッガガと変な音出て回ったけど出ない。
もちろんコインも戻って来ない。
いいおっさんとおばさんが店員さんに「あの・・ガチャガチャが・・お金入れて回すけど出ないんですぅ」と泣きつく。
店員さんはすぐ開けてくれて「あーもう3つしか残ってないですねー、どうぞー」と言ってくれた。
「選んでもいいです?」と聞いたら(『目をつぶって取って下さい』とか言うはずないけどさw)どうぞーって感じだったので3つの中で幸運にも残ってた黒のノーマルがゲットできたよ!というラッキーな出来事でした。めでたし。
現場猫2はもう諦めた。

スピンバイク
7月中旬~8月は暑すぎて冷房かけても死にそうだったのでなんとなくサボってた。一回サボるともうだめね。
習慣化するということの難しさよ。
なるべく食べるものとか気をつけてはいたけど目に見えてまた元に戻り始め脂肪とともに危機感も募ってきた。
9月に入って若干涼しくなったきたから無理せずゆっくりペースで時間も短くリハビリを始めてみた。
そして食後の1時間は間置いてたのを30分に短縮。この辺効果があるのはどれくらいだというのが諸説あってもう何を信じていいのやら・・・
ただ平日の晩ごはん後に1時間も間あけてたらその後風呂入って寝るしかなくなるんで30分だとちょっと助かる。という意味でやりやすくなった。
今月入れてあと4ヶ月またがんばっていきたい。