ガリガリくん

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数年前まではむしろ嫌いだったのに、去年ぐらいからなぜか大好きになってしまったスイカ。
カップに入ったカットスイカをよく食べています。ゴミも出ないしね。

行きつけのスーパーだとたまに置いてなかったりしてスイカ欲が満たされない時見つけたのが「爽」のスイカ味(アイス)。爽の細かな氷の粒がスイカの果実みたいな食感で甘さもくどくなく美味しいのだけど酸っぱすぎるラムネの種が邪魔すぎだと思う。

そしてガリガリ君もスイカ味出てた。
こっちは普通にガリガリ君がスイカ味だった。なんて中身のないコメントだ。

ガリガリといえば
先月の誕生日でプレゼントにげくにデスクチェアを買ってもらったのです。
今まで座ってた椅子をガリガリされてボロボロになったので。
そしてまた新しい椅子設置直後から早速ガリガリされるという。
これでは毎月椅子買い直さないといけなくなってしまう。

そこで実家においてあったガリガリタワーをうちも導入してみた。
円盤状の段ボールを何枚も重ねてタワーにしたアイテムで爪のひっかかりぐあいが絶妙!のはず。
両手を持ってガリガリさせれば大体気に入るだろうと思ったけど全くの無関心。
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心なんだょ。みたいな。
付属のキャットニップ(イヌハッカ。猫がメロメロになる)を埋め込んでみても無反応。
マタタビスプレー吹きかけても無反応。
もう工事済みの雄だから反応薄いのかも。

でもその後げくが根気強く椅子から剥がしてはタワーをガリガリさせてくれたようで、今ではすっかり事あるごとにガリガリしてくれるようになりました。めでたし!


ドラゴンズドグマオンラインcβ

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昨日から開始のドラゴンズドグマオンラインcβ
お昼12時スタートだったのですがTL眺める限りでは、もはや様式美なのかログインゲーム>緊急メンテ>鯖缶増産>再びメンテ という華麗なコンボを決めていた模様。

クライアントはDLしていたので8時頃にスタート。
すんなりキャラ作成までいけました。とりあえず適当にキャラ作成。あんまりスマートできれいなキャラは作れなさそう。リアル系でした。砂漠もリアル系だったし私はリアルよりもちょっと現実離れしててもいいから理想体型作りたい派。時間書けてもしょうがなかったのでプリセットからちょろっと整形して妥協。最近だとイカロスが適当に作ってもそれなりに整ったキャラになったような印象。

作成後に待たされるという噂を小耳に挟んでいてちらっとそれらしきダイアログが見えたものの数秒で消えてムービー始まった。

それから簡単なチュートリアル的マップへ。
職はハンターにしてみたけども、矢の装填がある、クロスヘア合わせにくい、適性距離あり、矢を構えると非常に動きづらい。サブ攻撃(キック)は矢構え一旦解除してから、等癖がある操作系。
ただ転職は自由にできるようなので他の職に浮気しても大丈夫みたい。

キーボードでやってるけどコントローラー操作を主体に考えられたUIなのでちょいもどかしい。
チュートリアル途中の門の前で決定ボタン的な役割の「E」のキーがわからずに10分ほど無駄に過ごした。

終了するとMHの村広場的な空間へ。
そこでお使いクエがちまちまあってこなしていたらLv5になった。

あ、SS撮らないと、となぜかどうでもいいタイミングで撮った1枚。
グラは可も無く不可も無く。
つか結局MOなのねー。
MHでいう、おともアイル-的な存在があるらしいのでソロでも安心!という事らしいがまだそこまで行き着いていない。

もうちょっとやってみて戦闘が面白そうだったらパッドでやってみてどうか、、ってとこだろうか。

もはや自分が何を求めているのかもわからないのでそれが一番困るところ。


お久し鰤

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最近はなんだか無気力に過ごしてました。
スマホを手から離さないとごろごろしていかんね。
Kindleとかでコミック読む>RSSフィードチェック>ついったTL追う>ツムったり軽くゲーム
このサイクルから抜け出せないまま就寝時間を迎える。

誕生日はママンと食事へ。お魚が食べたいとリクエストして豪勢な舟盛りを頂きました。
なんかエビをね、仕入れすぎたのかなぁ。。
このあと握り盛り合わせで8貫ぐらい来たのだけど半分ぐらいまたエビだった。
エビ率高い。

黒い砂漠はぼちぼちやってたんだけど貿易したり畑したり労働者働かせたりしてるとなんだか仕事感がでてきて遊んでるんだか仕事してるんだか変な気分になってきてちょっとお休み中。
疲れてるんだろうか・・( ´-`)

そうこうしてる間に応募しといたドラゴンズドグマはCβ当選した模様。
もう安住の地は見つけられないのかもしれない。