つれない

結構な時間をルナティアで過ごす。
どれも似たり寄ったりなんだよねー。と分かってはいるんだけど。

シーフの攻撃はなかなかテンポ良くてサクサク進むし。
装備品はボロボロドロップするし。
あんまりレアっていうものが存在しないのかも。
あることはあるけどね。

武具のドロップには最初から数種類のエンチャが付いている物がある。
んで、スロットが何個か付いてて、このスロットに宝石を合成して強化。
宝石は宝石細工という製造のスキルの人が製作できる。

宝石を合成すると「ランダム」で何かしらの効果が付与される
例えば 知能+10 とか、 体力+10 とか。
これがくせ者でなかなか自分の好みのオプションにならない。
んで合成したら、特定のアイテムを使わない限り取り外せないんで、好みの物になるまで宝石とベースの装備品の予備が必要。

更に強化システムがあって、これは単純に「○○の剣+1」とかって装備の能力にプラス補正が付けられる。これはなんか偶に失敗するみたいで例によって失敗すると装備ごと消滅することも。

武器の耐久度の設定はないので精錬で消失したり、合成で変なOPついてゴミになるのが消費分になるぽい。

あと製造は消耗品の薬やペットの餌が作れる製薬と、アクセサリを作る事ができる金細工。

私は金細工とったんですがあんまりお金儲けにはならなさげ。
アクセは強化できないので行き渡れば値下がりしそうな感じ。

装備品は抽出ハンマーを使うことで金細工の素材が抽出できたりする。
何がでるかはランダム。偶にポーションになったり。回復薬が出るぐらいなら店に売った方がマシだよぅと泣きたくなる。
あとはカギのかかった「防具箱」「武器箱」になることがある。
これを開けるためのカギがまた金細工スキルで作らなきゃいけない。

で、開けるとまた箱…。
それを開けると装備品。このシステムって意味わかんないんですけど。

装備品+抽出ハンマーで箱。
箱+カギでまた箱
箱から装備品。

最初に戻ってるし。結局ハンマーとカギが無駄に消費されたっていう。
カギを開けると出てくる箱は「シーフ用防具箱」になってるのに開けたらモンクのパンツ出てきたり。謎。
2009.01.19 Monday 09:04 | comments (0) | - | ネット

浮き沈み

去年流行った血液型別自分の説明書、DSにあるんですね。
なんか軽い気持ちで始めてみたら一向に終わらなくて大変だた。
別にそれをチェックしたからってどういう訳でもなく。
何カ所かクスっと笑えた事があったから良かった。

結構他人の意見に左右されやすい傾向があって、何かしらの映画でも本でもゲームでも、それこそシャンプーでも、レビューを読むだけで盛り上がったり盛り下がったり忙しい事になる。

そういう訳で(ぇ
ルナティアの本スレはあまり読まない方がいいなと思った。
ネガネガすぎるww

Lv20になってそろそろ狩場が次のMAPへ。
ところが2つめの村を挟んで向こう側は今のところch分けができてないもんだからどこも激混みの様子。
過疎るまでのんびり生産するか空いたとこ見つけて雑魚でも狩ってないとストレスたまりそう。

運営は新鯖作るよりchを増やして欲しい。切実に。
メール出しとこ。
2009.01.20 Tuesday 08:46 | comments (0) | - | ネット

つぶつぶアイス

コナミとウニ穴さんが開発中のカオティックエデン
話題にはあんまり上らないんだけど、韓国ではcβも終わったとこで国内でもそろそろ何か動きがあるんじゃないかという感じ。

公式サイトも大まかなところではあるけど少しずつ情報も出てきているし個人的には昨年末にシレンで大いに楽しめたのでローグライクもいいなぁと期待している。

協力プレイの時の敵味方のターン切替はどうやってやるんだろうなぁ。
待機時間中に行動コマンド受付て、時間切れか行動決定時に行動発動っていうのをそれぞれのキャラでメーター持っててやる感じなんだろうか?
そうなるとタイミングを合わせての行動も需要?…となるとラグが起こった場合('A`)になる?

カオティック〜ではダンジョンレベルとベースレベルがあって、ダンジョンに潜る時はダンジョンレベルは常に1からスタート。ダンジョン内でLvが上がり、戻ってきたらまた1に戻るらしい。
ベースレベルは継続して上げる事ができてこれを上げる事によってより強い装備を使う事ができたり、転職できたりするそうな。

システム的にはそんなに変なとこないとは思うんだけど、しいて言えばあとキャラグラをもうちょいなんとかして欲しい。イラストがちょっと低年齢層向けのアニメっぽい、というか、一昔前のTVゲームっぽいキャラがアレな感じです。ゲーム内キャラももう少し彩度落として落ち着いた色調に変えて欲しいなぁ。その辺は国内テストを実施してからどんな意見がどれだけ出てくるか次第かな。でもイメージキャラを刷新というのは流石にないだろうなw

以下日記
2009.01.21 Wednesday 08:18 | comments (0) | - | ネット

リスタート

ぬこを病院へ。
今度は●を持って行ってそっちを調べてもらった。卵発見。
数は多くないらしいけど、確実に「いる」という事がはっきりしたので、薬を投与することに。
結構大きめの錠剤(人間のより大きかったよ。あれ飲めって言われたらちょっと喉痛いと思う)を先生が口こじ開けて喉の奥に押し込む。
1回目はびっくりしたのか無抵抗だったけど2個目は流石に超いやがってたw

今朝までの様子は特に変わったところもなく、ゴハンも普通にモリモリ食べてた。帰ってからトイレ見るのがドキドキだ。

1ヶ月後ぐらいに再検査して見つからなかったら今度はω取りなんだけど、それまで発情しませんように…。


ルナティア
初期狩場以降のch化が今回のメンテで実装されたら神運営だなぁと期待してたのにやっぱり無理だった。あいかわらずどこへ行っても密集してたので(RO初期の猿山みたいな)いっそのこと違うキャラ作ってみた。別垢で。ポイントもらえるし。

メンテ以降、MAP切替時に読み込みがおかしくなる事があって、失敗すると全く無人になってMAP移動もできなくなるトラブルが発生。
ゲーム再起で治るけど、1回は放置してたら突然読み込んだ。
ラグってるだけなのかなぁ。

マツカ♀で片手モンクを作ってみたのは良いけどシーフより爽快感がなく、ファイターより弱い、というどこを褒めていいのか分からない立ち位置で愛着が湧かないww 金属バットで次々にmobを撲殺していく「ボスっボスっ」というSEを淡々と聞くのみ。

よさくのコシャレのクレリックが偶に回復してくれるので癒されます。
しのびねぇな。
2009.01.22 Thursday 09:36 | comments (0) | - | ネット

TERA

4亀さんから。
アクション制の高いMMOだそうです。
従来のロックオン>クリックではなく、MHみたいな感じで。

http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20090122003/

ムービー見ました。ねーちゃんがエロい。
落ちもあって面白かったよ。

そいえばマビノギが始まる前に公開されたムービーで、
ゴーレム戦があったけど、アレ見てすっごいワクワクしたのを思い出した。
2009.01.22 Thursday 13:05 | comments (2) | - | ネット