浮き沈み

去年流行った血液型別自分の説明書、DSにあるんですね。
なんか軽い気持ちで始めてみたら一向に終わらなくて大変だた。
別にそれをチェックしたからってどういう訳でもなく。
何カ所かクスっと笑えた事があったから良かった。

結構他人の意見に左右されやすい傾向があって、何かしらの映画でも本でもゲームでも、それこそシャンプーでも、レビューを読むだけで盛り上がったり盛り下がったり忙しい事になる。

そういう訳で(ぇ
ルナティアの本スレはあまり読まない方がいいなと思った。
ネガネガすぎるww

Lv20になってそろそろ狩場が次のMAPへ。
ところが2つめの村を挟んで向こう側は今のところch分けができてないもんだからどこも激混みの様子。
過疎るまでのんびり生産するか空いたとこ見つけて雑魚でも狩ってないとストレスたまりそう。

運営は新鯖作るよりchを増やして欲しい。切実に。
メール出しとこ。
2009.01.20 Tuesday 08:46 | comments (0) | - | ネット

つぶつぶアイス

コナミとウニ穴さんが開発中のカオティックエデン
話題にはあんまり上らないんだけど、韓国ではcβも終わったとこで国内でもそろそろ何か動きがあるんじゃないかという感じ。

公式サイトも大まかなところではあるけど少しずつ情報も出てきているし個人的には昨年末にシレンで大いに楽しめたのでローグライクもいいなぁと期待している。

協力プレイの時の敵味方のターン切替はどうやってやるんだろうなぁ。
待機時間中に行動コマンド受付て、時間切れか行動決定時に行動発動っていうのをそれぞれのキャラでメーター持っててやる感じなんだろうか?
そうなるとタイミングを合わせての行動も需要?…となるとラグが起こった場合('A`)になる?

カオティック〜ではダンジョンレベルとベースレベルがあって、ダンジョンに潜る時はダンジョンレベルは常に1からスタート。ダンジョン内でLvが上がり、戻ってきたらまた1に戻るらしい。
ベースレベルは継続して上げる事ができてこれを上げる事によってより強い装備を使う事ができたり、転職できたりするそうな。

システム的にはそんなに変なとこないとは思うんだけど、しいて言えばあとキャラグラをもうちょいなんとかして欲しい。イラストがちょっと低年齢層向けのアニメっぽい、というか、一昔前のTVゲームっぽいキャラがアレな感じです。ゲーム内キャラももう少し彩度落として落ち着いた色調に変えて欲しいなぁ。その辺は国内テストを実施してからどんな意見がどれだけ出てくるか次第かな。でもイメージキャラを刷新というのは流石にないだろうなw

以下日記
2009.01.21 Wednesday 08:18 | comments (0) | - | ネット

リスタート

ぬこを病院へ。
今度は●を持って行ってそっちを調べてもらった。卵発見。
数は多くないらしいけど、確実に「いる」という事がはっきりしたので、薬を投与することに。
結構大きめの錠剤(人間のより大きかったよ。あれ飲めって言われたらちょっと喉痛いと思う)を先生が口こじ開けて喉の奥に押し込む。
1回目はびっくりしたのか無抵抗だったけど2個目は流石に超いやがってたw

今朝までの様子は特に変わったところもなく、ゴハンも普通にモリモリ食べてた。帰ってからトイレ見るのがドキドキだ。

1ヶ月後ぐらいに再検査して見つからなかったら今度はω取りなんだけど、それまで発情しませんように…。


ルナティア
初期狩場以降のch化が今回のメンテで実装されたら神運営だなぁと期待してたのにやっぱり無理だった。あいかわらずどこへ行っても密集してたので(RO初期の猿山みたいな)いっそのこと違うキャラ作ってみた。別垢で。ポイントもらえるし。

メンテ以降、MAP切替時に読み込みがおかしくなる事があって、失敗すると全く無人になってMAP移動もできなくなるトラブルが発生。
ゲーム再起で治るけど、1回は放置してたら突然読み込んだ。
ラグってるだけなのかなぁ。

マツカ♀で片手モンクを作ってみたのは良いけどシーフより爽快感がなく、ファイターより弱い、というどこを褒めていいのか分からない立ち位置で愛着が湧かないww 金属バットで次々にmobを撲殺していく「ボスっボスっ」というSEを淡々と聞くのみ。

よさくのコシャレのクレリックが偶に回復してくれるので癒されます。
しのびねぇな。
2009.01.22 Thursday 09:36 | comments (0) | - | ネット

TERA

4亀さんから。
アクション制の高いMMOだそうです。
従来のロックオン>クリックではなく、MHみたいな感じで。

http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20090122003/

ムービー見ました。ねーちゃんがエロい。
落ちもあって面白かったよ。

そいえばマビノギが始まる前に公開されたムービーで、
ゴーレム戦があったけど、アレ見てすっごいワクワクしたのを思い出した。
2009.01.22 Thursday 13:05 | comments (2) | - | ネット

聖夜モードなし

ルナティア。
cβ最終日の事です。もう終了時間まであと数分ていうところで天の声。

「これより聖夜モードに入ります」

そして辺り一面に白い羽がふわふわと舞いだした。

なんだそれwww


と、うすら寒さを感じつつわけわかんねぇと思っていました。こないだじっくりとルナティアのストーリーを読んでやっと意味がわかったww
詳細は面倒なので省くけど、とにかく神様のワガママで一時栄えていた人々の記憶や技術が一夜のうちに失われてしまった。その日の夜のことを「聖夜」と呼んだ。という事らしい。

つまりcβ終了と同時にキャラデータがワイプされるのでそれを「聖夜」と呼んじゃうぜ作戦な訳だったんだねぇ。

ふーん( ´−`)

そいで話は戻って昨晩、夜24時も近付いた頃に公式に発表されたお知らせ。

「正式サービスのお知らせ」

1月23日(金)より正式サービスへ移行する事に決定しました。

え。明日?!

こんな直前で発表になったこととか未だかつてなかったようなww
今回はキャラデータ引き継ぐので聖夜モードないみたいです。残念w
#Oβ開始時に不意打ちで2回来てたのは秘密だ。

いろいろとアバタアイテム等追加されるらしいけどさー

とりあえず、ch増やしてくれないとポイント購入しないからな!

今日メンテがあってch追加してくれたら3000円ぐらい貢いじゃう。
来週メンテで実装されたら1500円ぐらいで。
それでもこなかったらそっと削除ボタン押すぞう。

モンク弱いよね( ´−`)
2009.01.23 Friday 08:35 | comments (1) | - | ネット